Stagiaire, Professionnel - Programmeur C++ et Blueprints - Niveau 1 (Été 2025)

Date: 6 mai 2025

Lieu de travail: Dorval, Québec, CA, H4S 2A3

Entreprise: Bombardier

L’innovation est dans notre ADN… est-elle dans le vôtre?
Bombardier est un leader mondial de l’industrie de l’aviation en créant des avions novateurs qui changent la donne sur leur marché. Ses produits et services fournissent des expériences de calibre international établissant de nouvelles normes en matière de confort-passager, d’efficacité écoénergétique, de fiabilité et de sécurité. Nous sommes une organisation mondiale axée sur la collaboration et l'esprit d'équipe. 

Votre billet d’embarquement comprendra… 
Plusieurs conférences :

  • Rencontrez un.e exécutif.ve
  • Envolée au féminin

Apprendre davantage sur Bombardier :

  • Conférence sur Les produits Bombardier 
  • Visites des sites Bombardier 
  • L’Académie d'apprentissage Bombardier 

De nombreuses opportunités de réseautage et d'échanges sociaux :

  • Du bénévolat 
  • Réseauter pour réussir
  • 5 à 7, repas entre stagiaires, et bien plus encore!

Quelles sont vos contributions envers l’équipe?

•     Soutenir le développement de fonctionnalités en C

•     Travailler principalement avec les Blueprints d'Unreal Engine pour prototyper et implémenter des fonctionnalités ou la logique d'interface utilisateur

•     Participer aux tests, au débogage et à l'optimisation du code

•     Collaborer avec l'équipe pour améliorer l'expérience utilisateur de l'application.

•    •Faire preuve d'initiative et de jugement pour déterminer l'objectif d'une fonctionnalité ou d'une instruction, effectuer des recherches, proposer des solutions, résoudre des problèmes et analyser des données.

•     Participer à la résolution des problèmes en utilisant diverses techniques reconnues

•     Planifier et organiser le travail assigné en fonction des priorités

•     Les résultats sont analysés en détail et des conseils techniques sont disponibles

•     Exécuter les tâches et missions de base sous supervision

•     Soutenir des projets spéciaux, notamment la définition et l'exécution de plans

•     Participer aux revues et fournir un état d'avancement des projets de base

•     Travailler en équipe pour atteindre des objectifs communs

•     Communiquer et collaborer avec ses collègues sur l'implémentation des fonctionnalités

•     Recevoir des conseils techniques, conceptuels et administratifs de la part des membres expérimentés de l'équipe

Comment vous épanouir dans ce rôle? 

•    Vous possédez un portfolio de projets ou

•    Vous préparez un certificat ou un diplôme d'études collégiales en programmation de jeux vidéo, ou une expérience professionnelle pertinente est un atout.

•    Minimum de 2 à 3 années d'études dans un programme pertinent.

•    Excellente compréhension du langage C++.

•    Familiarité avec le système Blueprints d'Unreal Engine.

•    Expérience avec Unreal Engine ou d'autres moteurs de jeu 3D.

•    Capacité à programmer la logique pour des environnements 3D (mouvements, collisions, shaders…).

•    Excellentes compétences en résolution de problèmes et en communication.

Autres compétences appréciées

•    Connaissances en Python et/ou Javascript

•    Expérience en développement VR (Meta Quest, Steam VR, Apple Vision Pro)

•    Helix Core ou autre logiciel de contrôle de version

 Information d’embarquement:

  • Site: Completion Center
  • Durée: 4 mois
  • Possibilité de télétravail ou aux bureaux

Il est important de noter que nos opportunités de stage sont ouvertes aux étudiants et non aux nouveaux gradués. 
Tous nos stagiaires peuvent être appelés à voyager occasionnellement à l'extérieur du Canada pour des raisons de formation ou de travail.